![]()
Minmatar社会は、非常に種族の社会に基づいています。7つの主な種族か氏族である、Sebiestor、Krusual、Brutor、Vherokior、Nefantar、ThukkerおよびStarkmanirがあります。7人の氏族のうち、4つはMinmatar共和国にいる、Sebiestor、Krusual、BrutorおよびVherokiorであり。Starkmanir種族は、4世紀前に敗れた反乱の後にAmarriansによってほとんど全く破壊されましたが、少数がAmarr帝国内に奴隷として存在しています。NefantarsはMinmatarsによるコントロールの後に、Amarriansと協力関係を築きました。彼らはMinmatar反乱の際にAmarriansの側に追い出され、今日Ammatarsとして一般に知られています。結局、ThukkersはEVEの世界の至る所で散在します。それらの種族の結束力は非常に緩く、またThukkersうちの多数は自身をもはや種族の一部とはおもっていません。これらの人々は、刺青のプロセスのようなMinmatarsの中で最も強い伝統の多くを拒絶しました。
ここに、7つの種族のうちの3つの簡潔な記述があります。Amarriansは各種族に軽蔑の意味の愛称を与えました、しかしそのどれも、才能および独自性をもつ種族に敬意を表するものです。
|
| ||||||
![]() |
|
Tribe(氏族): Sebiestor Nick: Tribe
leader: 物理的な記述: |
||||
|
| ||||||
![]() |
|
Tribe(氏族): Brutor Nick: Tribe
leader: 物理的な記述: |
||||
|
| ||||||
![]() |
|
Tribe(氏族): Krusual Nick: Tribe
leader: Physical
description: Brief
history: |
||||
大きく肥沃な平原を持つ惑星のMatar、Minmatarsの故郷の惑星、蹄のある動物の無限の群、放浪のライフスタイルにとって理想的でところです。Matarに関する素晴らしい条件と居住スペースがそこに十分あった事により、EVEゲートの閉鎖の後に技術レベルを持続しようと努力するものはあまりいませんでした。Minmatarsがこの楽園を歩き回っていた時代は、時間と距離によって多数の種族にゆっくり分割されていきました。
部族共同体は、遊牧民に理想的でした。そのより多くの厳密な様相のうちのいくつかが、農民と労働者のための厳格なカースト制度、及び種族のうちのいくつかのためにエーカー面積農奴制のような側面に傾いたとしても、都市化が始まった後、Minmatarsは著しくそれらの強い種族の結束を保存しました。今日まで、Minmatarsは、第一に氏族によって自ら識別します。
Minmatar種族は、時間以上の自分の伝統を発展させました。しかし、種族間の制限のあるコミュニケーションは、社会構造中の少数の基礎的な類似性を保証しました。これらのうちの1つは種族のピラミッド構造です:各種族は多くの家族氏族を持っています。人数が増えれば、占有、地理的位置および他の特性(全面的な構造が同じでも、これは種族間で異なります)に基づいた層による分割統治を行うサブ氏族へ分割しました。7つの主な種族の各々は種族のリーダーを持っています;このリーダーは、種族のために、大統領あるいは国家元首としての同じ地位と同じ事を行います。種族リーダーの権威は種族内に問題にされません。しかし彼は、種族の外側の事柄に対しては、ほとんど力を持っていません。氏族構造は両方ともMinmatarsの主要な強さおよび主要な弱点のうちの1つです。一方では、強い種族の結束はMinmatarsを文化的遺産において純粋にしてきました。しかし、他方では、それは、彼らの政策を他の帝国に対し弱く攻撃されやすいものにします。